按键介绍
按键是一种电子开关,使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,开关断开。开发板上使用的按键及内部简易图如下图所示
按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态,如果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。
通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号如下图所示
由于机械点的弹性作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms。按键稳定闭合时间的长短则由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。按键抖动会引起按键被误读多次。为了确保 CPU 对按键的一次闭合仅作一次处理,必须进行消抖。
按键消抖有两种方式:
- 硬件消抖
- RS触发器,图中两个“与非”门构成一个RS触发器。当按键未按下时,输出为0;当键按下时,输出为1。此时即使用按键的机械性能,使按键因弹性抖动而产生瞬时断开(抖动跳开B),只要按键不返回原始状态A,双稳态电路的状态不改变,输出保持为0,不会产生抖动的波形。也就是说,即使B点的电压波形是抖动的,但经双稳态电路
- 电容器,利用电容的放电延时,采用并联电容法,也可以实现硬件消抖。如图所示,由于电容两端电压不能突变,使得按键两端的电压平缓变化,直至电容充放电到达一定电压阈值时,单片机才读取到电平变化。
- RS触发器,图中两个“与非”门构成一个RS触发器。当按键未按下时,输出为0;当键按下时,输出为1。此时即使用按键的机械性能,使按键因弹性抖动而产生瞬时断开(抖动跳开B),只要按键不返回原始状态A,双稳态电路的状态不改变,输出保持为0,不会产生抖动的波形。也就是说,即使B点的电压波形是抖动的,但经双稳态电路
- 软件消抖,为了使电路更加简单,通常采用软件消抖。当前开发板也是采用软件消抖,一般来说一个简单的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。其中延时10ms 就是软件消抖处理
- 先设置IO口味高电平(由于开发板IO都有上拉电阻,所以默认为高电平)
- 读取IO口电平确认是否有按键按下
- 如有IO电平为低电平,延时几毫秒
- 再读取该IO电平,如果仍然为低电平,说明该按键按下
- 执行按键控制程序
独立按键电路构成是由各个按键的一个管脚连接在一起接地,按键其他引脚分别接到单片机IO口。
单片机的IO 口既可作为输出也可作为输入使用,当检测按键时用的是它的输入功能,独立按键的一端接地, 另一端与单片机的I/O 口相连,开始时先给该 IO 口赋一高电平,然后让单片机不断地检测该 I/O 口是否变为低电平,当按键闭合时,即相当于该 I/O 口通过按键与地相连,变成低电平,程序一旦检测到 I/O 口变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。
硬件设计
本实验使用到硬件资源如下:
- LED模块中D1指示灯
- K1按键
LED模块电路图如下所示:
软件设计
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key_scan函数带一个形参mode,该参数用来设定是否连续扫描按键,如果mode为0,只能操作一次按键,只有当按键松开后才能触发下次的扫描,这样做的好处是可以防止按下一次出现多次触发的情况。如果mode为1,函数是支持连续扫描的,即使按键未松开,在函数内部有if(mode==1)这条判断语句,因此key始终是等于1的,所以可以连续扫描按键,当按下某个按键,会一直返回这个按键的键值,这样做的好处是可以很方便实现连按操作。函数内的delay_10us(1000)即为软件消抖处理,通常延时10ms即可。